Rabu, 07 Mei 2014

Komponen GML


Komponen, Keyword, dan Karakter dalam GML

Berikut adalah keyword-keyword yang terdapat dalam GML:
1. Program
2. Variable (variabel)
3. Assignment (operasi nilai variabel)
4. Expression (penghasil nilai)
5. Extra variable (variabel buatan)
6. Special object (objek khusus)
7. Array
8. If (kondisi)
9. Repeat (Perulangan)
10. While (Perulangan hingga kondisi tidak memenuhi)
11. Do-until (Perulangan hingga kondisi memenuhi)
12. For (Perulangan berawalan)
13. Switch (Kondisi majemuk)
14. Break (penghenti perulangan)
15. Continue (penerus perulangan)
16. Exit (penghenti kode/skripsi) 
17. Function (fungsi)
18. Script (skripsi)
19. With (pengendali objek lain)
20. Comment (komentar)
21. Fungsi dan Variable yang sudah tersedia dalam Game Maker





Penjelasan Singkat GML (Game Maker Language)

Penjelasan Singkat GML (Game Maker Language)

Game Maker memiliki bahasa program sendiri yang memungkinkan pengguna mengendalikan sistem permainan buatannya lebih jauh yang disebut dengan GML (Game Maker Language) atau Bahasa Pemrograman Game Maker.

Untuk menggunakan GML, terdapat 3 tempat memasukkan kode GML:

1       1.  Membuat Script (Skripsi)
Membuat Script dapat dilakukan dengan 4 cara:
a.       Buka Menu Resources > Create Scripts
b.      Tekan Ctrl+Shift+C
c.       Mengklik tombol
d.      Klik kanan
    kemudian Create a Script

 
2.     2.  Menggunakan action Execute a Piece of Code saat membuka Properties sebuah object.

 
3.     3.  Room Creation Code saat membuka Properties sebuah room.

      Selain di tempat-tempat tersebut, anda juga bisa langsung menuliskan sebuah expression di dalam menuliskan nilai-nilai pada action-action. Expression adalah kode kecil yang menghasilkan nilai.